• Vestibulum quis diam velit, vitae euismod ipsum

    Etiam tincidunt lobortis massa et tincidunt. Vivamus commodo feugiat turpis, in pulvinar felis elementum vel. Vivamus mollis tempus odio, ac imperdiet enim adipiscing non. Nunc iaculis sapien at felis posuere at posuere massa pellentesque. Suspendisse a viverra tellus. Nam ut arcu et leo rutrum porttitor. Integer ut nulla eu magna adipiscing ornare. Vestibulum quis diam velit, vitae euismod ipsum? Quisque ...

  • Aliquam vel dolor vitae dui tempor sollicitudin

    Proin ac leo eget nibh interdum egestas? Aliquam vel dolor vitae dui tempor sollicitudin! Integer sollicitudin, justo non posuere condimentum, mauris libero imperdiet urna, a porttitor metus lorem ac arcu. Curabitur sem nulla, rutrum ut elementum at, malesuada quis nisl. Suspendisse potenti. In rhoncus ipsum convallis mauris adipiscing aliquam. Etiam quis dolor sed orci vestibulum venenatis auctor non ligula. Nulla ...

  • Nam ullamcorper iaculis erat eget suscipit.

    Etiam ultrices felis sed ante tincidunt pharetra. Morbi sit amet orci at lorem tincidunt viverra. Donec varius posuere leo et iaculis. Pellentesque ultricies, ante at dignissim rutrum, nisi enim tempor leo, id iaculis sapien risus quis neque. Ut sed mauris sit amet eros tincidunt adipiscing eu vitae lectus. Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos ...

Archive for 2011


1. Sebutkan macam-macam atribut pada berkas!
Atribut Berkas
Setiap berkas diberi nama agar mempermudah kita untuk membedakannya. Nama berkas biasanya terdiri dari sederetan karakter. Dalam beberapa sistem, huruf besar dan huruf kecil dari nama berkas tersebut dianggap sama, sedangkan untuk sistem yang lain, hal itu dianggap berbeda. Setelah berkas diberi nama, nama dari berkas tersebut menjadi independen terhadap proses. Maksud dari independen disini adalah bahwa tindakan yang dilakukan user terhadap berkas, misalnya mengedit isinya, menyalin berkas tersebut ke disk, mengirimkannya lewat email dan tindakan-tindakan lainnya tidak akan mengubah nama dari berkas tersebut.
Berkas mempunyai bermacam-macam atribut, yang dapat berbeda-beda antar satu sistem operasi dengan sistem operasi lainnya. Tapi umumnya, sebuah berkas memiliki atribut sebagai berikut:
• Nama. Nama dari berkas yang dituliskan secara simbolik adalah satu-satunya informasi yang disimpan dalam bentuk yang dapat dibaca oleh kita.
• Identifier . Tag unik yang biasanya berupa angka, yang mengidentifikasikan berkas dalam sistem berkas. Identifier ini tidak dapat dibaca oleh manusia.
• Jenis. Informasi yang dibutuhkan sistem yang biasanya medukung bermacam-macam tipe berkas yang berbeda.
• Lokasi. Informasi yang berisi pointer ke device dan lokasi dari berkas dalam device tersebut.
• Ukuran. Ukuran dari berkas saat ini, dan mungkin ukuran maksimum berkas juga dimasukkan dalam atribut ini.
• Waktu, tanggal dan identifikasi pengguna . Informasi yang disimpan untuk pembuatan, modifikasi terakhir dan kapan berkas terakhir digunakan. Data-data ini dapat berguna dalam proteksi, keamanan dan monitoring penggunaan berkas.
2. Operasi apa sajakah yang dapat diterapkan pada sebuah berkas?
• Membuat sebuah berkas
Ada dua cara dalam membuat berkas. Pertama, tempat baru di dalam system berkas harus di alokasikan untuk berkas yang akan dibuat. Kedua, sebuah direktori harus mempersiapkan tempat untuk berkas baru, kemudian direktori tersebut akan mencatat nama berkas dan lokasinya pada sistem berkas.
• Menulis pada sebuah berkas
Untuk menulis pada berkas, kita menggunakan system call beserta nama berkas yang akan ditulisi dan informasi apa yang akan ditulis pada berkas. Ketika diberi nama berkas, system mencari ke direktori untuk mendapatkan lokasi berkas. Sistem juga harus menyimpan penunjuk tulis pada berkas dimana penulisan berikut akan ditempatkan. Penunjuk tulis harus diperbaharui setiap terjadi penulisan pada berkas.
• Membaca sebuah berkas
Untuk dapat membaca sebuah berkas, dapat menggunakan system call beserta nama berkas di blok memori mana berkas berikutnya diletakkan. Direktori mencari berkas yang akan dibaca dan system menyimpan penunjuk baca pada berkas dimana pembacaan berikutnya akan terjadi. Ketika pembacaan dimulai, penunjuk harus diperbaharui. Sehingga secara umum, suatu berkas ketika sedang dibaca atau ditulis, kebanyakan system hanya mempunyai satu penunjuk, baca dan tulis menggunakan penunjuk yang sama, hal ini menghemat tempat dan mengurangi kompleksitas system.
• Menempatkan kembali sebuah berkas
DIrektori yang bertugas untuk mencari berkas yang bersesuaian dan mengembalikan lokasi berkas pada saat itu. Menempatkan berkas tidak perlu melibatkan proses I/O. Operasi ini sering disebut pencarian berkas.
• Menghapus sebuah berkas
Untuk menghapus berkas, perlu dicari berkas tersebut di dalam direktori. Setelah ditemukan dapat dibebaskan tempat yang dipakai berkas tersebut (sehingga dapat digunakan oleh berkas lain) dan menghapus tempatnya di direktori.
• Memendekkan berkas
Ada suatu keadaan dimana pengguna menginginkan atribut dari berkas tetap sama tetapi ingin menghapus isi dari berkas tersebut. Fungsi ini mengizinkan semua atribut tetap sama tetapi panjang berkas menjadi nol, hal ini lebih baik daripada memaksa pengguna untuk menghapus berkas dan membuatnya lagi.
3. Sebutkan informasi yang terkait dengan pembukaan berkas!
• Penunjuk berkas
Pada system yang tidak mengikutkan batas berkas sebagai bagian dari system call baca dan tulis, system tersebut harus mengikuti posisi dimana terakhir proses baca dan tulis sebagai penunjuk. Penunjuk ini unik untuk setiap operasi pada berkas, maka dari itu harus disimpan terpisah dari atribut berkas yang ada pada disk.
• Penghitung berkas yang terbuka
Setelah berkas ditutup, system harus mengosongkan kembali table berkas yang dibuka yang digunakan oleh berkas tadi atau tempat di table akan habis. KArena mungkin ada beberapa proses yang membuka berkas secara bersamaan dan system harus menunggu sampai berkas tersebut ditutup sebelum mengosongkan tempatnya di table. Penghitung ini mencatat banyaknya berkas yang telah dibuka dan ditutup dan menjadi nol ketika yang terakhir membaca berkas menutup berkas tersebut barulah system dapat mengosongkan tempatnya di table.
• Lokasi berkas pada disk
Kebanyakan operasi pada berkas memerlukan system untuk mengubah data yang ada pada berkas. Informasi mengenai lokasi berka spada disk disimpan di memori agar menghindari banyak pembacaan pada disk untuk setiap operasi.
Jenis Berkas
JENIS BERKAS AKHIRAN FUNGSI
Executable .exe, .com, .bat, .bin Program yang siap dijalankan
Objek .obj, .o Bahas mesin, kode terkompilasi
Source Code .c, .cc, .pas, .java, .asm Kode asal dari berbagai bahasa
Batch .bat, .sh Perintah pada shell
Text .txt, .doc Data text, document
Pengolah kata .wpd, .tex, .doc Format jenis pengolah data
Library .lib, .a, .dll Library untuk rutin program
Print, gambar .ps, .dvi, .gif Format ASCII atau biner untuk dicetak
Archive .arc, .zip, .tar Beberapa berkas yang dikumpulkan
4. Sebutkan dan jelaskan metode alokasi pada sistem berkas!
• Akses secara berurutan. Sistem berkas mengetahui alamat blok terakhir dari disk dan membaca blok berikutnya jika diperlukan.
• Akses secara langsung. Untuk akses langsung ke blok i dari suatu berkas yang dimulai pada blok b, dapat langsung mengakses blok b+i.
5. Sebutkan dan jelaskan operasi pada direktori?
Membuat direktori
#/$ mkdir namadirektori
#/$ mkdir namadirektori namadirektori …. → membuat direktori langsung banyak
Mengkopi file
#/$ cp namafile /direktori_tujuan
Memindah File
#/$ mv namafile /direktori_tujuan
Rename nama file atau direktori
#/$ mv nama_lama nama_baru
Menghapus direktori
#/$ rmdir namadirektori → menghapus direktori kosong
#/$ rmdir –r namadirektori → menghapus direktori beserta isi
Membuat dan mengedit file
ƒ touch → membuat file tanpa isi
#/$ touch namafile
ƒ cat → membuat file
#/$ cat namafile
………ketik……… Ctrl+d → untuk save
ƒ vi → membuat dan mengedit
#/$ vi namafile
Tekan tombol insert untuk memulai dokumen, tombol esc untuk keluar
Untuk menyimpan, setelah esc ketik “:wq”
ƒ mcedit → membuat dan mengedit
#/$ mcedit namafile Tekan F2 untuk save Tekan F10 untuk keluar
6. Sebutkan dan Jelaskan tentang tipe akses pada berkas?
1. Read: Membaca dari berkas
2. Write: Menulis berkas
3. Execute: Meload berkas kedalam memori untuk dieksekusi.
4. Append: Menambahkan informasi kedalam berkas di akhir berkas.
5. Delete: Menghapus berkas.
6. List: Mendaftar properti dari sebuah berkas.
7. Rename: Mengganti nama sebuah berkas.
8. Copy: Menduplikasikan sebuah berkas.
9. Edit: Mengedit sebuah berkas.
7. Sebutkan dan jelaskan bagaimana cara mengatur free space?
Vektor Bit
Blok yang kosong ditandai dengan angka 1 dan blok yang ada isinya ditandai dengan angka 0. Contoh: 0100100, ini berarti blok yang kosong adalah blok ke 1 dan 4.
Gambar 17.9. Gambar Vektor Bit
Perhitungan nomor blok kosong pada vektor bit ini adalah:
(jumlah bit per word)*(jumlah nilai-0 word)+offset dari bit pertama.
Kelemahan dari cara ini adalah pemetaan bit-nya membutuhkan ruang tambahan (blok tersendiri).
Contohnya: ukuran blok = 2^12 byte, ukuran disk = 2^30 byte (1 gigabyte), ruang untuk vektor bit=2^30/2^12 bit (atau 32Kbyte).
Dengan menggunakan vektor bit bisa terjadi kesalahan dimana bit[i]=1 pada memory dan bit[i]=0 pada disk. Untuk mencegah terjadinya perbedaan ini, maka pada saat pengalokasian suatu ruang kosong untuk suatu berkas dilakukan cara berikut:
• set bit[i]=0 pada disk
• alokasikan blok[i]
• set bit[i]=0 pada memory
8. Bagaimanakah implementasi dari sebuah direktori dalam disk
Virtual File Systems (VFS) merupakan implementasi sistem file yang berorientasi obyek. VFS memungkinkan antarmuka system call (API) yang sama digunakan untuk sistem file yang berbeda. API adalah lebih sebagai antarmuka VFS dan bukan untuk tipe sistem file tertentu.
9. Sebutkan keunggulan dari sistem berkas dalam UNIX dengan sistem berkas pada WINDOWS?
Sistem Berkas Pada Windows
Direktori dan Berkas
Sistem operasi Windows merupakan sistem operasi yang telah dikenal luas. Sistem operasi ini sangat memudahkan para penggunanya dengan membuat struktur direktori yang sangat user-friendly. Para pengguna Windows tidak akan menemui kesulitan dalam menggunakan sistem direktori yang telah dibuat oleh Microsoft. Windows menggunakan sistem drive letter dalam merepresentasikan setiap partisi dari disk. Sistem operasi secara otomatis akan terdapat dalam partisi pertama yang diberi label drive C. Sistem operasi Windows dibagi menjadi dua keluarga besar, yaitu keluarga Windows 9x dan keluarga Windows NT (New Technology).
Direktori yang secara otomatis dibuat dalam instalasi Windows adalah:
1. Direktori C:\WINDOWS
Direktori ini berisikan sistem dari Windows. Dalam direktori ini terdapat pustaka-pustaka yang diperlukan oleh Windows, device driver, registry, dan program-program esensial yang dibutuhkan oleh Windows untuk berjalan dengan baik.
2. Direktori C:\Program Files
Direktori ini berisikan semua program yang diinstal ke dalam sistem operasi. Semua program yang diinstal akan menulis entry ke dalam registry agar program tersebut dapat dijalankan dalam sistem Windows.
3. Direktori C:\My Documents
Direktori ini berisikan semua dokumen yang dimiliki oleh pengguna sistem.
Sistem operasi Windows dapat berjalan diatas beberapa macam sistem berkas. Setiap sistem berkas memiliki keunggulan dan kekurangan masing-masing. Semua keluarga Windows yang berbasis Windows NT dapat mendukung sistem berkas yang digunakan oleh keluarga Windows 9x, namun hal tersebut tidak berlaku sebaliknya.
Sistem Berkas yang terdapat dalam sistem operasi Windows adalah:
1. FAT 16: Sistem berkas ini digunakan dalam sistem operasi DOS dan Windows 3.1
2. FAT 32: Sistem ini digunakan oleh keluarga Windows 9x.
3. NTFS: Merupakan singkatan dari New Technology File System. Sistem berkas ini adalah sistem berkas berbasis journaling dan dapat digunakan hanya pada keluarga Windows NT. Keunggulan dari sistem berkas ini adalah fasilitas recovery yang memungkinkan dilakukannya penyelamatan data saat terjadi kerusakan pada sistem operasi.
Sistem Berkas pada UNIX (dan turunannya)
Ketika kita login ke UNIX, kita akan ditempatkan di direktori root kita. Direktori root kita dikenal sebagai direktori home kita dan dispesifikasi dengan environment variable yang dinamakan HOME. Environment variable ini menentukan karakteristik dari shell kita dan interaksi pengguna dengan shell tersebut. Environment variable yang umum adalah variabel PATH, yang mendefinisikan dimana shell akan mencari ketika perintah dari pengguna. Untuk melihat daftar environment variable, gunakan saja perintah printenv. Sedangkan untuk mengatur environment variable, gunakan setenv.
Ada beberapa direktori yang umum terdapat dalam instalasi UNIX:
1. Direktori “/” (root)
Direktori ini terletak pada level teratas dari struktur direktori UNIX. Biasanya direktori root ini diberi tanda / atau slash. Direktori ini biasanya hanya terdiri dari direktori-direktori lainnya yang terletak pada level dibawah level direktori root. Berkas-berkas dapat disimpan pada direktori root tetapi usahakan tidak menyimpan berkas-berkas biasa sehingga direktori ini tetap terjaga keteraturannya.
Perubahan penamaan direktori-direktori yang ada pada direktori root akan menyebabkan sebagian besar dari sistem menjadi tidak berguna. Karena sebagian besar dari direktori-direktori ini berisi fungsi-fungsi yang sifatnya kritikal yang dimana sistem operasi dan semua aplikasi memerlukan direktori-direktori ini dengan nama yang sudah diberikan pada awal instalasi. Tetapi kita bisa membuat direktori lain pada level ini. Direktorihome juga bisa ditemukan pada level ini hasil pembuatan oleh administrator sistem.
2. Direktori “/bin”
Direktori ini berisi program-program yang esensial agar sistem operasi dapat bekerja dengan benar. Dalam direktori ini dapat ditemukan perintah-perintah navigasi, program-program shell, perintah pencarian dan lain-lainnya. bin adalah singkatan dari kata binary. Di UNIX, sebuah binary adalah berkas yang dapat dieksekusi. Sebagian besar dari perintah dalam UNIX merupakan binary, perintah-perintah tersebut merupakan program-program kecil yang dapat dieksekusi oleh pengguna. Ada beberapa perintah yang disebut perintah built-in dimana fungsi mereka dikendalikan oleh program shell sehingga mereka tidak beroperasi sebagai binary yang terpisah.
Terkadang direktori bin terhubung ke direktori lain yang dinamakan /usr/bin. Direktori /usr/bin biasanya adalah lokasi sebenarnya dari binary-binary pengguna disimpan.Dalam hal ini, /bin adalah gerbang untuk mencapai /usr/bin.
3. Direktori “/dev”
Direktori ini berisi berkas-berkas alat atau alat I/O. Sistem UNIX menganggap semua hal sebagai berkas. Hal-hal seperti monitor, CD-ROM, printer dan lain-lainnya dianggap hanya sebagai berkas saja oleh sistem operasi. Jika UNIX memerlukan perangkat-perangkat tersebut maka UNIX akan mencarinya ke direktori dev.
4. Direktori “/etc”
Direktori yang dibaca et-see ini berisi beberapa konfigurasi berkas pengguna dan sistem, dan berkas yang ditunjuk sistem sebagai operasi normal seperti berkas kata sandi, pesan untuk hari ini, dan lain-lainnya.
5. Direktori “/lib”
Direktori ini berisi pustaka-pustaka (libraries) yang dibagi (shared). Pustaka ini adalah rutin perangkat lunak (software routines) yang digunakan lebih dari satu bagian dari sistem operasi. Ketika kita menginstalasi perangkat lunak yang baru maka ada pustaka-pustaka baru yang ditambahkan ke direktori lib. Jika pada waktu berusaha menjalankan aplikasi terdapat pesan error, hal ini diakibatkan ada pustaka yang hilang dari direktori lib. Aplikasi-aplikasi di UNIX biasanya memeriksa lib ketika menginstalasi untuk memeriksa apakah pustaka-pustaka yang diperlukan oleh aplikasi sudah tersedia atau belum. Jika sudah tersedia, UNIX biasanya tidak menimpa pustaka tersebut.
6. Direktori “/sbin”
Direktori ini berisi binary-binary juga seperti pada direktori bin.Tetapi,bedanya adalah binary-binary pada direktori ini berhubungan dengan fungsi-fungsi sistem administrasi pada sistem operasi UNIX. Binary-binary ini bukan yang biasa digunakan oleh pengguna tetapi digunakan agar komputer dapat beroperasi secara efisien.
7. Direktori “/usr”
Direktori ini terdiri dari banyak direktori seperti pada direktori root. Direktori ini berisi berkas-berkas yang dapat diakses oleh para pengguna biasa. Struktur dari direktori ini mirip dengan struktur direktori “/”. Beberapa direktori yang terdapat dalam direktori ini berhubungan dengan direktori yang ada di direktori /.
8. Direktori “/var”
Direktori ini berisi data yang bermacam-macam (vary). Perubahan data dalam sistem yang aktif sangatlah cepat. Data-data seperti ini ada dalam waktu yang singkat. Karena sifatnya yang selalu berubah tidak memungkinkan disimpan dalam direktori seperti “/etc”. Oleh karena itu, data-data seperti ini disimpan di direktori var.
Perbandingan antara Windows dan UNIX
Sistem berkas UNIX berbeda dengan sistem berkas Windows (DOS) karena sistem berkas UNIX lebih hebat dan mudah diatur daripada Windows (DOS). Penamaan dalam UNIX dan Windows berbeda. Karena sistem Windows ingin memudahkan pengguna maka sistem mereka mengubah nama menjadi nama yang lebih mudah bagi para pengguna. Contohnya adalah nama folder dalam adalah perubahan dari directory yang masih digunakan oleh UNIX. Penggunaan back slash (\) digunakan untuk memisahkan direktori-direktori dalam Windows, tetapi hal ini tidak ada dalam UNIX. Sistem UNIX menggunakan case sensitive, yang artinya nama suatu berkas yang sama jika dibaca, tetapi penulisan namanya berbeda dalam hal ada satu file yang menggunakan huruf kapital dalam penamaan dan satu tidak akan berbeda dalam UNIX. Contohnya ada berkas bernama berkasdaku.txt dan BerkasDaku.txt, jika dibaca nama berkasnya sama tetapi dalam UNIX ini merupakan dua berkas yang jauh berbeda. Jika berkas-berkas ini berada di sistem Windows, mereka menunjuk ke berkas yang sama yang berarti Windows tidak case sensitive.
Hal lain yang membedakan sistem berkas UNIX dengan Windows adalah UNIX tidak menggunakan drive letter seperti C:, D: dalam Windows. Tetapi semua partisi dan drive ekstra di mount didalam sub-direktori di bawah direktori root. Jadi pengguna tidak harus bingung di drive letter mana suatu berkas berada sehingga seluruh sistem seperti satu sistem berkas yang berurutan dari direktori root menurun secara hierarki.
Macam-macam Sistem Berkas di UNIX
Secara garis besar, sistem berkas di sistem UNIX terbagi menjadi dua, yaitu sistem berkas dengan fasilitas journaling dan yang tidak memiliki fasilitas tersebut. Dibawah ini adalah beberapa sistem berkas yang digunakan dalam sistem UNIX pada umumnya:
1. EXT2
2. EXT3
3. JFS (Journaling File System)
4. ReiserFS
5. Dan Lain-lain.
10. Bagaimanakah langkah-langkah dalam proses back-up?
Untuk memperbaiki sistem file dilakukan dengan memeriksa konsistensi dengan cara membandingkan data pada struktur direktori dengan blok data pada disk dan mencoba memperbaiki inkonsistensi. Selain itu juga dapat menggunakan program sistem untuk back up data dari disk ke penyimpan lain (floppy disk, magnetic tape). Perbaikan akan Recover menghilangkan file atau disk dengan restoring data dari backup.




Pada kesempatan kali ini saya akan sedikit mereview kembali apa-apa saja yang menjadi aplikasi yang terdapat di design, disini saya hanya mereview 3 jenis aplikasi saja pada design . Pada dasarnya aplikasi yang terdapat di design banyak, tetapi saya hanya mereview beberapa saja, berikut ini aplikasi-aplikasi yang berada didesign :

Fotomix
 
Software Fotomix ini merupakan perangkat lunak gratis yang dapat anda gunakan dalam memanipulasi gambar dan foto secara efektif sehingga mendapatkan kreasi manipulasi yang di inginkan.
Aplikasi ini memiliki fitur dan fungsi yang tidak kalah dengan aplikasi editing foto sejenis dalam hal memanipulasi foto atau gambar, meskipun aplikasi ini merupakan freeware, program ini sangat cocok bagi anda yang baru belajar desain grafis bahkan untuk yang sudah advance sekalipun.

Anda dapat gunakan aplikasi ini untuk membuat album foto, desktop walpaper, cover CD/DVD dan yang lainya, Selain keunggulan di atas, Fotomix juga mempunyai keunggulan lain yaitu dalam hal bahasa, aplikasi ini sudah mendukung beberapa bahasa di antaranya, inggris, spanyaol, prancis dan jerman.


CorelDraw
 
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung.
 
Wright Image

Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam progam-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambar dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu. Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggapa sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik.

QuarkXPress
 
QuarkXPress adalah perangkat lunak tata letak yang kuat dengan sebuah antarmuka, intuitif serbaguna yang memungkinkan Anda menggabungkan menulis, mengedit, dan tipografi dengan warna dan gambar untuk menghasilkan dinamis akhir output.
QuarkXPress secara luas digunakan oleh majalah, koran, biro iklan, typesetters, printer, penerbit perusahaan, perusahaan desain, rumah katalog, bookpublishers, dan desainer bentuk. Hal ini juga digunakan oleh perusahaan dengan persyaratan penerbitan.
 


Pada tulisan saya saat ini, saya akan menceritakan bagaimana saya bisa mengenal internet. Mungkin sebelum saya mengenal internet, terlebih dahulu saya mengenal komputer, semenjak SD lah saya tau komputer, karena mata pelajaran saya ada pelajaran komputer dan saat itu saya  hanya bisa belajar buka tutup komputer dan mengetik, setelah itu mulailah saya sedikit demi sedikit mengenal yang namanya internet, itu pun saya mengenalnya hanya oohh....itu toh internet, tetapi semenjak masuk SMA saya benar-benar mengenal dan menikmati fasilitas yang diberikan oleh internet tersebut, pertama saya mengenal yang namanya google.co.id dari mbah google saya mengetahui banyak hal yang saat itu saya tidak ketahui, tetapi karena saya tidak fanatik dengan komputer dan internet, jadi saya menganggap mata pelajaran komputer dan internet, semata-mata hanya kegiatan disekolah saja dan tidak saya lakukan dirumah bahkan WARET.

Mungkin saat ini, saya tidak ada pada jurusan Teknik Informatika, knp? karena kalau bukan karena guru saya yang menugaskan muridnya untuk membuat FS(Friendster) dengan tambahan nilai komputer saya, saya tidak akan mengenal yang namanya chating (percakapan), dari FS lah saya berkutik untuk terus menggunakan internet, dari internetlah saya mendapatkan banyak teman dan berbagai ilmu yang diberikan ada pada internet tersebut. 
Setahun kemudian banyak tugas yang memerintahkan saya unutuk memanfaatkan teknologi komputer lagi, hampir seluruh kegiatan sekolah pada waktu itu menggunakan internet, dari cari materi, soal-soal, bahan presentasi, musik, teman, semuanya melalui internet, sejauh itu saya mengenal internet dan komputer, tapi karena saya tidak terlalu menyukai komputer yang hanya bisa bermain game dan mengetik, maka saya tidak terlalu heboh unutuk mengetahui tentang komputer karena saat itu saya belum mengenal yang namanya modem, flasdist, harddist, dll. tetapi dari guru saya lagi lah saya mengenal FACEBOOK (FB) dan TWITTER untuk mendapatkan nilai 90 di raport saya harus sebisa saya mengenal internet bahkan mengenal dan membuat yang namanya web


Bukan sampai situ saja, tugas akhir saya pun saya ditugaskan membuat web yang sederhana, 

walaupun agak sulit dan membosankan karena ketidak sukaan saya dengan mata pelajaran ini,
 tetapi saya dan teman-teman coba. akhirnya jadi web, walaupun ujung-ujungnya dibuat orang.
maka dari itu, ternyata gak disangka saya malah masuk jurusan yang bukan minat dan kesukaan

 saya, tetapi saya malah sadar bagaimana luasnya internet dan seisinya, bukan hanya ilmunya 
bahkan fitur yang ditampilkan itu diluar yang saya tau, untuk itu saya ingin dan selalu ingin tau lagi
 seberapa dan sebanyak apa lagi yang saya ingin tau dari sebuah internet dan web.
sekarang internet bukan hanya kebutuhan sesekali, tetapi internet dan komputer menjadi 

sahabat saya sehari-hari untuk mencari berbagai sesuatu yang saya butuhkan dan yang masih
 belum saya ketahui.
mungkin itu yang bisa saya jelaskan bagaimana cueknya saya pada benda komputer 

dan internet, tapi disamping itu bagaimana sekarang saya dekatnya dengan komputer dan
 juga internet.
makasih

tiqacemcem





arti SEO, definisi SEO, pengertian SEOAda beberapa pemahaman tentang definisi SEO tapi dari sekian banyak itu intinya tetap sama saja SEO merupakan sebuah metode / cara agar Search Engine selalu mengindex website kita diinternet agar setiap proses pencarian dengan keyword melalui search engine dapat ditampilkan pada halaman utama. Bahkan ada yang menyatakan bahwa SEO adalah proses yang sangat khusus dalam membangun sebuah website yang berhasil alasannya karena sebuah website komersial tidak dikatakan berhasil jika tidak dapat ditemukan dalam Search Engine Utama ini adalah tugas dan tantangan webmaster untuk mengoptimalkan sebuah website dengan cara memperbaiki struktur tag-tag HTML tertentu pada halaman web.
Sebuah alasan yang sangat masuk akal karena bagaimana mungkin mendatangkan pengunjung, meningkatkan traffic dan mendapatkan Page rangking  pada Website Jika halaman-halaman kita tidak dapat ditemukan dalam mesin pencari utama seperti Google, Yahoo, MSN  dll.
Pada kenyataannya bahwa hampir 90 % pengunjung-pengunjung baru menemukan sebuah website dari hasil Search Engine dan Search Directory dengan keyword tertentu, nah disinilah menariknya belajar seo karena mereka datang dengan keyword atau key phrase tertentu sehingga dapat menemukan situs yang relevan dengan kata kunci yang diketikkan.
Sebagai seorang internet marketer pemahaman tentang SEO merupakan salah satu skilll yang dibutuhkan dalam memasarkan produk / jasa. Karena kebanyakan pengunjung dalam mencari info selalu menggunakan search engine dengan memanfaatkan kata kunci dengan harapan mendapatkan info yang relevan. Jadi untuk promosi website, SEO adalah cara yang efektif untuk meningkatkan Traffic. yang nantinya akan memberikan banyak pengunjung dan dengan semakin banyaknya pengunjung maka diharapkan akan banyak penjualan yang terjadi melalui rekomendasi web kita.

Dari definisi SEO diatas maka dapat diketahui apa fungsi & tujuannya :

  • Menaikkan pageranking sebuah website agar selalu terindex pada search engine sehingga dapat ditampilkan dihalaman utama
  • Mendatangkan trafik / pengunjung ke website melalui Search Engine
  • Membantu meningkatkan pencapaian target penjualan melalui Rekomendasi web
  • Meminimalkan biaya pemasaran online

Cara Menggunakan SEO (Search Engine Optimization) Untuk Blog Atau Situs Kamu

Mungkin diantara kamu masih banyak yang belum tahu tentang SEO (Search Engine Optimization) itu apa....
SEO merupakan teknik yang digunakan oleh orang - orang di dunia maya untuk membuat situs atau blognya menjadi urutan tertinggi pada Search Engine seperti Google, Yahoo atau search engine yang lain.
Dengan menerapkan teknik SEO ini, situs atau blog kamu tidak hanya akan berada pada urutan tertinggi pada search engine terkemuka, tetapi situs atau blog kamu juga akan memiliki banyak pengunjung dengan sendirinya.
Salah satu contoh yang bisa kamu langsung praktekkan:
Coba masukkan keyword -click here- pada google. Situs apakah yang akan muncul? Kamu pasti terbingung - bingung, kenapa pada saat keyword "click here" dimasukkan, hasil pencarian yang muncul adalah Download Acrobat Reader?
Mengapa?
Padahal di halaman tersebut tidak ada satupun tulisan -click here-. Kenapa bisa begitu?
Penasaran? Dibawah ini akan dijelaskan lebih dalam mengenai Teknik SEO buat kamu - kamu yang penasaran:
Teknik SEO dibagi menjadi dua jenis, yaitu ON PAGE dan OFF PAGE.
Teknik SEO ON PAGE adalah teknik yang digunakan dengan cara membuat halaman situs kamu semenarik mungkin di mata search engine. Yaitu dengan cara memilih judul yang tepat, keyword yang cukup tetapi tidak berlebihan, menambah link pada kata kunci, bold, italic, dan sebagainya. Berikut ini tips yang dapat kamu gunakan pada teknik ON PAGE:
1. Fokus pada keyword kamu, pikirkanlah sejenak..... kira-kira keyword apa yang orang - orang akan masukkan di Google atau Yahoo yang tepat sesuai dengan tujuan pembuatan situs atau blog kamu.
2. Gunakan judul yang berisikan keyword tersebut.
3. Gunakan keyword tersebut secara berulang - ulang kurang lebih 5 - 10 kali dalam isi tulisan kamu.
4. Gunakan ALT (untuk link dan image) berisi keyword kamu.
5. Gunakan BOLD dan ITALIC pada keyword kamu.
6. Gunakan link pada keyword kamu yang tentu saja link yang dibuat berhubungan dengan keyword tersebut.
Teknik SEO OFF PAGE adalag teknik yang digunakan dengan cara membangun link sebanyak mungkin ke arah blog atau situs kamu. Caranya bisa dengan ikut melakukan pertukaran link dengan teman - teman kamu, atau memasang link pada halaman friendster, facebook, comment atau buku tamu pada blog orang lain dan lain sebagainya. Semakin banyak link yang mengarah ke website kamu, maka PAGERANK kamu akan semakin tinggi. Maka, dengan semakin tinggi PAGERANK yang kamu miliki, berarti semakin besar kemungkinan situs atau blog kamu untuk bisa berada di urutan tertinggi pada suatu search engine.
Kamu juga harus memperhatikan Anchor Text pada saat membuat link ke arah situs atau blog kamu. Kenapa website Adobe berada pada peringkat tertinggi di google untuk kata kunci -click here- itu? Karena banyak sekali situs di dunia yang terdapat link ke arah halaman itu dengan kata: Download Adobe Reader, click here. Kata “click here” tersebut merupakan suatu link ke situs Download Adobe Reader yang disebut Anchor text. Usahakan link yang mengarah ke situs atau blog kamu sudah sesuai dengan keyword yang menjadi sasaran / tujuan situs atau blog kamu.
Menarik?
Tapi tunggu..... Ada hal penting yang harus kamu perhatikan... Kamu tidak bisa sembarangan menggunakan Teknik SEO ini, dikarenakan jika kamu melakukan pelanggaran, maka situs atau blog yang kamu punya akan di blacklist oleh search engine dengan cara situs kamu tidak akan diindex.
Berikut ini adalah hal - hal yang dilarang pada penggunaan Teknik SEO (Blackhat SEO):
1. Membuat doorway, yaitu halaman khusus buat search engine yang tidak berguna bagi pengunjung situs atau blog kamu.
2. Memasang link di situs atau blog kamu yang termasuk kategori -bad neighborhood-, yaitu situs - situs yang sudah di-blacklist (termasuk link farm).
3. Mengikuti program paid link.
4. Mengabaikan Judul Tag
Sebagian besar search engine mempertimbangkan -Title Tag-. Jangan membuat Judul tag kosong atau ada kata-kata yang tidak relevan dengan isi (content) postingan, karena mesin pencari membaca mempertimbangkan title tag. Search engine umumnya menampilkan konten yang sesuai title tag.
5. Keyword tidak relevan
Menggunakan keyword yang banyak dicari orang untuk mencari trafik ke situsnya. Sebagai contoh, anda masukkan keyword -Barrack Obama- padahal didalam situs anda sama sekali tidak ada artikel yang membahas keyword tersebut. Google tidak suka hal ini dan google akan mencurigai situs atau blog kamu sebagai spam.
6. Membangun link dalam jumlah yang sangat besar dalam waktu singkat (Jadi untuk membangun link silahkan dilakukan tahap demi tahap).
7. Isinya sama persis dengan website lain atau yang sering disebut dengan PLAGIAT.
8. Hindari terlalu banyak Grafis
Mesin pencari kurang menyukai situs atau blog yang mengandung banyak gambar dan objek flash. Hal tersebut tidak akan membantu kamu untuk mendapatkan peringkat yang lebih baik. Karena dengan banyaknya gambar akan membuat halaman berat yang akhirnya membuat lambat loading situs atau blog kamu. Dengan kejadian ini, kamu bukan mendatangkan pengunjung malah membuat pengunjung kabur karena malas membuka situs atau blog kamu karena loadingnya lambat.
Search engine saat ini sudah semakin pintar, kamu buatlah situs atau blog yang memiliki bobot dan berguna bagi orang lain, maka situs atau kamu akan banyak dikunjungi orang dari seluruh dunia.

Dampak-dampak negative facebook


Dampak negatif  facebook bagi  pelajar, remaja dan anak-anak semakin merajalela, walaupun masih banyak yang tidak menyadari dampak negatifnya dari facebook ini, karena mungkin para facebookers sudah ketergantungan dengan adanya alat komunikasi ini, mungkin karena fitur-fiturnya yang serba ada dan mudah untuk dipahami oleh banyak kalangan, maka dari itu facebook merupakan sebagai alternatif untuk mencari teman lama dan mengobrol dengan temen melalui chat, dan memposting berbagai kata-kata yang sedang dipikirkan para facebookers, maka dari itu facebook berbahaya karena dapat menimbulkan ketagihan bagi penggunanya. tetapi ada juga dampak positifnya, tetapi kebanyakan dampak negatif yang nyata yang dialami para remaja dan anak-anak. Ada beberapa lagi dampak negatif yang dapat merusak pikiran facebookers, berikut penjelasannya :

  •  tidak peduli dengan sekitarnya

orang yang sudah kecanduan FB (bahasa singkat bagi facebookers) terlalu asyik dengan dunianya sendiri sehingga tidak peduli dengan orang lain dan lingkungan disektarnya. seseorang yang telah kecanduan FB sering mengalami hal ini. Dan mereka asik dengan dunia yang sudah ia buat sendiri melalui FB. Ada yang bilang autis atau lebay .

  • kurang sosialisasi dengan lingkungan.

terlalu keseringan asik bermain FB, ini dapat mengkhawatirkan bagi perkembangan kehidupan sosial si anak.
mereka yang seharusnya belajar sosialisasi dengan lingkungan justru lebih banyak menghabiskan waktu lebih banyak di dunia maya bersama teman FBnya yang rata-rata membahas sesuatu yang gak penting. akibatnya kemampuan verbal si anak menurun. tentu yang dimaksud autis di sini bukan dalam arti yang sebenarnya.

  • menghamburkan uang

akses internet untuk membuka FB jelas berpengaruh terhadap kondisi keuangan, dan biaya internet di idonesia yang cenderung masih mahal bila dibanding negara lain. ini sudah bisa dikategorikan sebagai pemborosan, karena tidak produktif. lain soal jika mereka menggunakannya untuk kepentingan bisnis.

  •  menggangu kesehatan

terlalu banyak nongkrong di depan monitor tanpa melakukan apapun, tidak pernah olah raga sangat beresiko bagi kesehatan, penyakit akan mudah datang. telat makan dan tidur tidak teratur sampai-sampai bela-belakan tidur larut malam, mungkin hingga pagi lagi hanya karena notif yang mereka terima terus menerus, itulah yang membuat mereka terhanyut pikiranya. obesitas(kegemukan), penyakit lambung(pencernaan), dan penyakit mata adalah gangguan kesehatan yang paling mungkin terjadi.

  • berkurang waktu belajar

ini sudah jelas, terlalu lama bermain FB akan mengurangi jatah waktu belajar si anak sebagai pelajar. bahkan ada beberapa yang masih asik bermain FB saat di sekolah.demi FB si anak pun akan bela-belaan mencari waktu luang yang tepat untuk berFb ria, karena penasaran dengan notif yang akan ia terima dari teman, pacar atau orang-orang terdekatnya .

  • kurangnya perhatian untuk keluarga

keluarga dirumah adalah nomor satu, slogan tersebut tidak lagi berlaku bagi para Fbkers, tetapi buat mereka semua temen-temen di FB adalah nomor satu. tidak jarang perhatian mereka terhadap keluarga menjadi berkurang.

  •  tersebarnya data pribadi

beberapa FBkers memebrikan data data mengenai dirinya dengan sangat detail. biasanya ini untuk orang yang baru kenal internet hanya sebatas Fb saja. mereka tidak tahu resikonya menyebarkan data pribadi di internet, ingat data data di internet mudah sekali bocor, apalagi FB yang gampang sekali di hack.

  • mudah menemukan sesuatu berbau pornografi dan sex

mudah sekali bagi para FBkers menemukan sesuatu yang berbau porno dan sex sex. karena kedua hal itu yang paling banyak dicari di intenet dan juga paling mudah ditemukan. nah, inilah fakta tidak dewasanya pengguna internet indonesia. hanya menggunakan internet untuk mencari konten "berlendir". di FB akan sangat mudah menemukan grup sex, grup tante kesepian, grup cewek bispak dsb.

  • rawan terjadinya perselisihan

tidak adanya kontrol dari pengelola FB terhadap para anggotanya dan ketidak dewasaan pengguna FB itu sendiri memuat pergeseran antar FBkers sering sekali terjadi. 

  •  kriminal dan kejahatan

seperti media media lainnya, FB juga rawan terhadap penipuan. apalagi bagi anak anak yang kurang mengerti tentang seluk beluk dunia internet. bagi si penipu sendiri, kondisi dunia maya yang serba anonim jelas sangat menguntungkan. selain itu dampak dari FB ini , si anak dapat melakukan hal-hal kriminal seperti : si anak bisa saja mengambil uang secara sumpat sumpat, karena terlalu seringnya bermain FB di warnet, dan orang tua pun melarang, untuk itu si anak bisa saja punya kepikiran untuk mengambil uang sumpat sumpat (tanpa diketahui orang tua).


Dampak-dampak negatif GAME ONLINE



Maraknya beredar game online di Indonesia membuat fenomena baru di kalangan penggemar game. Dari yang hidupnya kacau hingga anak sekolah atau kuliah yang tidak lulus. Bermain game memang mempunyai dua sisi, negatif dan positif. Dari segi positif bisa melatih pola berpikir, reflek, dan mungkin juga dijadikan ajang untuk mendapatkan uang dengan mengikuti pertandingan atau menjual item dan karakter di game. Memang terbukti dari sebuah penelitian bahwa bermain game bisa membuat anak-anak menjadi lebih cerdas bila dibandingkan yang tidak, walau penelitian ini masih berbau kontrovesi dan belum bisa dipertanggung jawabkan.
Tapi apa akibatnya kalau bermain game berlebihan? Yang pasti efeknya bisa sangat fatal. Mulai dari kehidupan nyata yang kacau, tidak lulus sekolah (kuliah) bagi yang masih berstatus pelajar atau mahasiswa ataupun hal-hal lainnya seperti kejahatan-kejahatan karena kehabisan uang untuk bisa bermain game online.
Untuk mencegah hal ini diperlukan kewaspadaan dari orang tua bagi anak-anak yang masih kecil. Memang lebih baik anak-anaknya bermain game dari pada bergaul dengan orang yang tidak jelas, yang mungkin bisa menjeratnya ke kasus narkoba yang sekarang marak terjadi. Yang penting adalah ditanamkan ke anaknya bahwa bermain game hanya untuk sebagai pengisi waktu uang dan jangan dijadikan sebagai prioritas.
Bagi yang sudah dewasa diharapkan bisa berpikiran lebih jernih. Pikirkan skala prioritas bahwa untuk apa bermain game. Kalau memang untuk memenangkan sebuah pertandingan yang ada uangnya atau mendapatkan uang dari hasil bermain game sih wajar-wajar saja. Kalau hanya untuk sekedar hobi, harus mencari waktu luang, dan jangan berlebihan atau dijadikan prioritas.
Menimbulkan efek ketagihan, yang berakibat melalaikan kehidupan nyata. Inilah masalah sebenarnya yang dihadapi oleh para gamer yang intinya adalah pengendalian diri. Kehidupan real menjadi berantakan, seperti nilai pelajaran, tugas kampus, dipecat, dsb.
Membuat orang menjadi bodoh. Orang berpikir terlalu pendek karena jalan main game yang ia mainkan. Ada salah satu kasus, seseorang membunuh seorang sopir taksi karena orang itu menginginkan uang dari sopir taksi itu untuk bermain game. Game kesukaannya adalah GTA. Pasti tahu kan..?
Membuat orang terisolisir dengan lingkungan sekitar. Ini adalah efek karena terlalu seringnya bermain game sehingga lupa akan kehidupan nyatanya. Mengganggu kesehatan. Karena seseorang yang bermain game dalam waktu sangat lama ia hanya melakukan kegiatan pasif
Mengakibatkan pola makan dan tidur yang tidak teratur sehingga mudah terserang penyakit.
Jika terlalu sering akan menimbulkan pengaruh psikologis. Menghayal dan pikiran yang selalu tertuju pada game adalah efek negative yang ditimbulkannya. Mempengaruhi pola piker dan tingkah laku 
Pemborosan, Jika game online telah menjadi candu. Karena jika seseorang telah kecaduan, ia dapat mengorbankan apapun demi keinginannya.